人類具有雙眼的立體視覺,而長久以來印刷只提供平面?zhèn)髅?,頂多是有些書本翻開后,會有人、樹、背景等折入物被掀開立起,呈現(xiàn)出一種多層次的立體感。五十多年前日本凸版印刷公司,利用瓦楞狀凸透鏡整齊排列,并算好其折射率印入精細(xì)條狀的左眼和右眼影像,印刷完成后,貼上這種稱為「光柵板」的條狀凸透鏡組,覆貼時必須和印刷條狀印紋完全平行,那么左眼和右眼所看到的影像,代表我們平日看到可辨認(rèn)的立體影像,在眼海中復(fù)合左右兩邊的瓦楞光柵影像,即可得到立體視覺效果。至今除了印刷業(yè)仍使用「瓦楞紋光柵」,做立體、變化體的變化魔法鏡,達(dá)到雙眼所見略有不同之立體變化外,電視、屏幕的3D三維效果也常用這種方式,做裸眼立體影像的折射面板,來做立體、變化體折射光線的媒介,以產(chǎn)生雙眼立體或變化體的視覺效果。
長久以來印刷業(yè)最早以覆膜片產(chǎn)生光柵片的折射光色的效果,而四十年前臺灣尚未有能力做立體印刷前置的印前分色及分條效果,唯一辦法是使用溶劑浸泡日本原裝立體圖,使膠合層溶解分離后,利用這張日本立體圖的印刷品做原寸精密復(fù)制,印刷完成后再覆上一張合宜的光柵片,這種拾人遺惠的做法只是踏上第一歩,后來才有自制的分色片分條工作,這也全靠純光學(xué)的手續(xù)完成的。今天有很多的計(jì)算程序,又有計(jì)算機(jī)軟件可計(jì)算光柵的柵格間距、折射率、左右兩眼影像的分配全部用計(jì)算機(jī)計(jì)算,計(jì)算成的影像文件自然就更精準(zhǔn),萬一不準(zhǔn)仍有數(shù)據(jù)、程序可做調(diào)節(jié)。
現(xiàn)今3D平面?zhèn)鞑ビ跋竦闹谱魇止交?,比利時則有3D影像的報(bào)紙發(fā)行,四川宜賓五糧液的酒瓶外包裝,也采用光柵板做成3D的印刷包裝,使用曼羅蘭UV印刷印制,所費(fèi)不貲只為一個防偽目的。但使用塑料片印刷的光柵板,無法用來做文化、宣傳用品,所以不用厚塑料光柵片,而改用厚一點(diǎn)的文化紙或卡紙印刷,在局部有影像或文字區(qū),可用貼膜方式或UV上光膠鑄紋方式,或許也可用噴墨方式來產(chǎn)生,這一切都必須有很良好的平行度及左右位置的精確性,才能有精采的立體、變化體效果,如果平行度不夠則無法有整面的三維效果,所以光柵紋路所形成的光曲折率,一致性及光柵的弧度等,在在都是三維效果成敗的關(guān)鍵。
另一個不用光柵板的原因,是印刷及加工可采局部加上光柵效果,因?yàn)楣鈻虐逯粚π枰Ⅲw或變化影像有利,并不利于文字及線條圖案的解析力表現(xiàn),局部加光柵紋只要在立體光柵曲折部份做上光再壓鑄紋,而并非全面性作壓鑄成紋,不只可降低買光柵片的費(fèi)用,也更能合理設(shè)計(jì)生產(chǎn)。要研發(fā)不容易、要成功更難,但沒有研發(fā)就不易有市場,所以大家仍需思考、努力以赴才有績效。



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